Vice City
La ciudad principal, inspirada en Miami. Rascacielos, playas, barrios latinos, vida nocturna y centros comerciales. El corazón del mapa.
Grassrivers
Extensas zonas pantanosas inspiradas en los Everglades de Florida. Fauna salvaje, caimanes y comunidades rurales aisladas.
Mount Kalaga
La zona montañosa del interior de Leonida. Bosques densos, lagos y pequeños pueblos. Contraste total con la costa.
Leonida Keys
Cadena de islas tropicales al sur, inspirada en los Florida Keys. Aguas cristalinas, resorts de lujo y pueblos pesqueros.
Port Gellhorn
Zona portuaria industrial. Almacenes, muelles de carga, contrabando y la cara menos glamurosa de Leonida.
Ambrosia
Suburbios residenciales de clase media-alta. Urbanizaciones cerradas, campos de golf y la vida plácida a las afueras de Vice City.
Comparativa con GTA V
Según las estimaciones basadas en los tráilers y las filtraciones, el mapa de GTA VI sería casi el doble de grande que el de GTA V. Mientras que Los Santos y Blaine County ocupaban aproximadamente 127 km², Leonida podría superar los 200 km² de superficie jugable, sin contar las zonas acuáticas explorarles.