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Un veterano de Rockstar reflexiona sobre 25 años de GTA: 'Durante la mayor parte del desarrollo, GTA 3 estaba en un estado lamentable'

Publicado el 23 de octubre de 2026 · 0 visitas

25 años de Grand Theft Auto: una historia de caos creativo

A menos de un mes del lanzamiento de Grand Theft Auto VI, la industria del videojuego está mirando hacia atrás para celebrar los 25 años de una de las sagas más influyentes de la historia. Y qué mejor manera de hacerlo que con las palabras de alguien que vivió desde dentro los primeros años de Rockstar Games. Un veterano de la compañía ha concedido una entrevista a GamesRadar+ en la que reflexiona sobre el largo camino recorrido desde los primeros títulos de la saga hasta el esperado GTA 6.

'GTA 3 estaba en un estado lamentable durante la mayor parte del desarrollo'

Una de las revelaciones más sorprendentes de la entrevista es la descripción del estado del desarrollo de Grand Theft Auto III, el juego que en 2001 revolucionó la industria con su mundo tridimensional y su libertad de acción sin precedentes. Según el veterano de Rockstar, el juego estuvo en un estado caótico durante la mayor parte de su desarrollo, algo que contrasta enormemente con el producto final pulido que llegó a las tiendas.

"Si eran divertidos, los incluíamos. La historia era secundaria", declaró el desarrollador, describiendo la filosofía de diseño que imperaba en los primeros años de Rockstar. Esta mentalidad de priorizar la diversión sobre la narrativa fue la que permitió a la compañía crear mundos abiertos que los jugadores querían explorar durante horas, independientemente de si seguían o no la historia principal.

El crunch: 'No recuerdo mucho'

Otro tema que abordó el veterano fue el del crunch, la práctica de trabajar horas extra intensivas que ha sido objeto de controversia en la industria del videojuego en los últimos años. Cuando se le preguntó al respecto, el desarrollador afirmó que no recuerda mucho crunch durante su época en Rockstar, aunque reconoció que la cultura de trabajo en la compañía era intensa.

Esta declaración llega en un momento especialmente sensible para Rockstar, que ha estado en el centro de varias controversias laborales relacionadas con el desarrollo de GTA 6. El estudio ha tenido que hacer frente a demandas de exempleados y a un tribunal laboral que ha examinado las condiciones de trabajo en la compañía. Sin embargo, el veterano entrevistado parece tener recuerdos más positivos de su tiempo en Rockstar.

La evolución de la saga: de los píxeles a la hiperrealidad

La reflexión del veterano de Rockstar pone en perspectiva el enorme salto que ha dado la saga Grand Theft Auto en 25 años. Desde los primeros juegos con vista cenital hasta el hiperrealismo de GTA 6, la evolución ha sido extraordinaria. El tráiler de lanzamiento de GTA VI, publicado el 15 de octubre de 2026, muestra un nivel de detalle que habría sido inimaginable en los tiempos de GTA 3.

Detalles como el sistema de sudor dinámico de los personajes, los más de 170 especies de animales, los sistemas meteorológicos con huracanes reales o la inteligencia artificial de los NPCs que crean eventos aleatorios y vídeos virales en tiempo real son testimonio de hasta dónde ha llegado la tecnología en dos décadas y media.

El legado de GTA 3 y su influencia en GTA 6

A pesar de su caótico desarrollo, GTA 3 sentó las bases de todo lo que vendría después. La libertad de exploración, la narrativa criminal, el humor negro y la sátira social que caracterizan a la saga nacieron en ese juego. Y aunque GTA 6 es un producto infinitamente más sofisticado, los principios fundamentales que guiaron a Rockstar en 2001 siguen presentes: crear mundos que los jugadores quieran explorar y situaciones que sean, ante todo, divertidas.

El veterano de Rockstar también destacó cómo la compañía ha evolucionado en su enfoque del desarrollo. Si en los tiempos de GTA 3 la improvisación era la norma, GTA 6 ha sido desarrollado con una planificación mucho más estructurada, aunque sin perder la esencia creativa que ha hecho grande a la saga.

El futuro de Rockstar después de GTA 6

Con GTA 6 a punto de llegar a las tiendas, la pregunta inevitable es: ¿qué viene después? El CEO de Take-Two, la empresa matriz de Rockstar, ha declarado recientemente que el próximo juego de la compañía no tardará ocho años en desarrollarse, gracias a las herramientas y la experiencia acumulada durante el desarrollo de GTA 6. Una promesa que, si se cumple, significaría que los fans no tendrán que esperar hasta 2034 para ver el siguiente gran título de Rockstar.

Por ahora, sin embargo, toda la atención está puesta en el 19 de noviembre de 2026, cuando Grand Theft Auto VI llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Un juego que, según todos los indicios, está destinado a convertirse en el videojuego más vendido de la historia y a redefinir una vez más los estándares del género de mundo abierto.

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