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Rockstar Games se enfrenta al tribunal laboral por el despido de 31 trabajadores de GTA 6: el juicio que sacude la industria

Publicado el 10 de septiembre de 2026 · 0 visitas

El juicio que sacude a Rockstar Games

El pasado 10 de septiembre de 2026 arrancó en el Tribunal de Empleo de Glasgow la vista final del caso que enfrenta a Rockstar Games con el sindicato Independent Workers of Great Britain (IWGB). En el centro del conflicto: el despido de 31 trabajadores en el Reino Unido —y tres más en Canadá— que participaban en el desarrollo de Grand Theft Auto 6. El juicio, que se extenderá hasta el 16 de octubre, apenas un mes antes del lanzamiento del juego, promete ser uno de los más mediáticos de la historia de la industria del videojuego.

El sindicato IWGB alega que los empleados fueron despedidos de forma ilegal, no por filtrar información confidencial —como sostiene Rockstar—, sino por su actividad sindical. Según el sindicato, los trabajadores fueron convocados a reuniones individuales, informados de su despido con efecto inmediato y escoltados fuera del edificio. Aquellos que no estaban en la oficina recibieron la noticia por teléfono en llamadas de apenas dos minutos, tras lo cual fueron bloqueados de sus cuentas de trabajo.

La versión de Rockstar Games

Rockstar Games ha mantenido una posición firme y consistente desde el inicio del conflicto. En un comunicado emitido a IGN, un portavoz de la compañía declaró: «La posición de Rockstar Games ha sido clara y consistente desde el principio. Los individuos en el Reino Unido y Canadá fueron despedidos por falta grave tras compartir información confidencial de la empresa, no por su supuesta pertenencia o actividad sindical. Rechazamos las acusaciones y las defenderemos con vigor ante el tribunal».

Según Rockstar, los comentarios que motivaron los despidos se realizaron en un canal de Discord que, lejos de ser privado para empleados, contenía a cientos de personas, incluyendo —según alega la empresa— empleados de estudios rivales, un periodista de la industria y otros miembros no identificados. El sindicato niega esta versión y asegura que el canal era privado y exclusivo para trabajadores de Rockstar.

El caso de Will Mesilane y la retirada del visado

Uno de los aspectos más polémicos del caso es el de Will Mesilane, uno de los trabajadores despedidos. Según el IWGB, Rockstar retiró su visado de trabajo y lo notificó al Home Office (el Ministerio del Interior británico) sin darle la oportunidad de apelar, lo que le obligó a abandonar el Reino Unido y regresar a Australia. Si se confirma, este hecho podría tener graves consecuencias legales para la compañía.

Jason Lewis, ex empleado de Rockstar y miembro del IWGB, declaró con emoción antes del inicio del juicio: «Durante casi un año, la verdad sobre lo que nos ocurrió ha estado enterrada por Rockstar y rodeada de especulaciones. Ahora por fin tenemos la oportunidad de ponerla sobre la mesa. Ninguno de nosotros imaginó que hablar entre nosotros sobre nuestras condiciones laborales iba a poner nuestras vidas patas arriba y a catapultarnos al centro de una tormenta mediática global».

El impacto en la industria y las negociaciones sindicales

El caso llega en un momento especialmente delicado para Rockstar. Con el lanzamiento de GTA 6 previsto para el 19 de noviembre de 2026, la atención mediática sobre la compañía es máxima. El presidente del IWGB, Alex Marshall, no dudó en aprovechar el momento: «Creemos que Rockstar ha intentado salirse con la suya con un Gran Robo de Derechos Laborales. Después de un año luchando para obtener respuestas, esperamos que este tribunal finalmente los acorrale y saque a la luz la verdad».

Paralelamente al juicio, las negociaciones entre Rockstar y el IWGB para el reconocimiento formal del sindicato continúan activas. Si se llegara a un acuerdo, Rockstar se convertiría en el mayor estudio de videojuegos reconocido sindicalmente en el Reino Unido. Los trabajadores esperan lograr ese reconocimiento antes del lanzamiento de GTA 6, lo que añade una presión adicional a unas negociaciones ya de por sí complejas.

Un precedente para toda la industria

Más allá del caso concreto, el juicio tiene implicaciones que van mucho más allá de Rockstar Games. Marshall lo expresó con claridad: «Si Rockstar puede salirse con la suya despidiendo a trabajadores por organizarse, entonces cada empleador en Gran Bretaña recibe el mensaje de que puede hacer lo mismo. No podemos permitir que eso ocurra». La vista se extiende hasta el 16 de octubre, y su resolución podría marcar un antes y un después en las relaciones laborales dentro de la industria del videojuego a nivel global.

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