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Rockstar confirma que su próximo juego no tardará 8 años: las herramientas de GTA 6 acelerarán el desarrollo futuro

Publicado el 14 de octubre de 2026 · 0 visitas

El fin de las esperas interminables

Una de las quejas más recurrentes de los fans de Rockstar Games es el tiempo que transcurre entre sus grandes lanzamientos. Grand Theft Auto V llegó en 2013, Red Dead Redemption 2 en 2018, y GTA 6 no llegará hasta noviembre de 2026: trece años entre dos entregas principales de la saga GTA. Sin embargo, el equipo de desarrollo ha dado una buena noticia a los fans: el próximo juego de Rockstar no tardará tanto en llegar.

Las herramientas de GTA 6, un legado para el futuro

Phil Hooker, responsable de desarrollo de Rockstar Games, ha explicado en una entrevista con Bloomberg que todo el trabajo realizado para GTA 6 no solo ha servido para crear este juego, sino que sienta las bases para acelerar el desarrollo de futuros proyectos. El motor, las herramientas y el equipo que hemos construido durante este proyecto nos permitirán hacer las cosas más rápidamente, declaró Hooker. Me siento seguro de que podemos construir sobre esto e ir más de lado que hacia arriba para construir más contenido más rápidamente.

Esta declaración es especialmente significativa si se tiene en cuenta la escala de lo que Rockstar ha construido para GTA 6. El juego cuenta con un mundo que es casi tres veces más grande que el de Red Dead Redemption 2, con sistemas de inteligencia artificial para los NPCs sin precedentes, un motor gráfico completamente renovado y herramientas de desarrollo que han requerido años de trabajo para perfeccionarse. Ahora que todo ese trabajo está hecho, el equipo puede aprovecharlo para futuros proyectos.

Aaron Garbut: No vamos a desmantelarlo

Aaron Garbut, co-director del estudio Rockstar North, añadió otro dato tranquilizador: Hemos cambiado fundamentalmente muchas cosas en este proyecto. Pero ahora está hecho, y no vamos a desmantelarlo. Esta declaración sugiere que la tecnología desarrollada para GTA 6 se convertirá en la base sobre la que se construirán los próximos juegos del estudio, en lugar de empezar desde cero con cada nuevo proyecto.

El periodista Jason Schreier, que ha tenido acceso exclusivo al estudio para su reportaje en Bloomberg, señaló el paralelismo con el salto de GTA 3 a GTA: Vice City. Aquel juego, lanzado apenas un año después de GTA 3, fue posible precisamente porque el equipo pudo reutilizar y mejorar la tecnología existente en lugar de construir todo desde cero. Si Rockstar puede replicar ese modelo con GTA 6 como base, los fans podrían ver nuevos juegos del estudio en plazos mucho más razonables.

Un mundo tres veces más grande que RDR2

Para entender la magnitud del logro técnico que representa GTA 6, basta con considerar algunos números. El mundo del juego es casi tres veces más grande que el de Red Dead Redemption 2, que ya era considerado uno de los mundos abiertos más detallados jamás creados. La historia principal podría durar alrededor de 80 horas, y el juego cuenta con más de 170 especies de animales, sistemas meteorológicos dinámicos que incluyen huracanes, y una población de NPCs con comportamientos y diálogos únicos.

Todo esto ha sido posible gracias a un equipo que, en su punto álgido, ha llegado a contar con más de 4.700 personas trabajando en el proyecto. Ahora que ese equipo y esas herramientas están en su lugar, Rockstar tiene todos los ingredientes para mantener un ritmo de lanzamientos más ágil en el futuro. Los fans, que han esperado pacientemente durante más de una década, tienen razones para ser optimistas sobre lo que viene después de GTA 6.

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