Rockstar desvela nuevos secretos de GTA VI a dos meses del lanzamiento
A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto VI, el 19 de noviembre de 2026, Rockstar Games está comenzando a revelar más detalles sobre las mecánicas del juego. En una de las entrevistas más detalladas publicadas hasta la fecha, la revista japonesa Famitsu habló con Rob Nelson, co-director del estudio de Rockstar, quien desveló siete nuevos aspectos del gameplay que no se habían visto en el Extended Look emitido en Netflix el pasado agosto.
La entrevista, traducida por GTAVice.net, ofrece una visión más profunda de cómo funcionará el juego en aspectos que van desde el combate hasta la personalización de los personajes, pasando por los robos y la interacción con la policía.
Nuevas formas de usar las armas
Nelson reveló que los jugadores que prefieran un estilo de juego más pacifista podrán optar por disparar deliberadamente cerca de un NPC para asustarlo o confundirlo, lo que puede dar tiempo para escapar sin necesidad de matar. Esta mecánica será especialmente útil en misiones donde no se quiera dañar a civiles.
Además, el fuego de supresión también estará disponible, permitiendo cortar el avance de los enemigos, evitar que flanqueen al jugador o impedir que alcancen un objetivo. Jason y Lucia parecen ser protagonistas más reflexivos que personajes anteriores como Trevor o Niko, lo que encaja con estas nuevas opciones de combate no letales.
La vida en el hogar: los pequeños detalles importan
Nelson también habló sobre los numerosos pequeños detalles dentro del hogar de Jason y Lucia. En la vista previa, se vio a Jason apartando las sábanas junto a una Lucia dormida y metiéndose en la cama con desgana. Al día siguiente, se puede ver a los personajes tomando su café matutino.
"Este es un detalle extremadamente pequeño, pero dentro de la casa no puedes simplemente tirar cosas como tazas donde quieras. Es un espacio donde los dos viven, así que tienes que llevar una taza a algún lugar donde pueda colocarse correctamente. No puedes ponerla directamente en el suelo; tienes que llevarla a algún lugar apropiado", explicó Nelson. Este nivel de detalle refleja el compromiso de Rockstar con la inmersión y el realismo.
El mapa revela información táctica
El mapa del juego mostrará información sobre ciertas actividades que se pueden realizar en Vice City, como encontrar escondites de bandas, mostrando puntos de entrada que se pueden usar para colarse y robar dinero o drogas. "El mapa puede incluso decirte cuánto dinero y cuántas drogas se almacenan en un escondite, y puedes llevar las drogas robadas a un receptor. También puedes robar joyerías o pequeños bancos, solo o en pareja", explicó Nelson.
Miles de atuendos y personalización sin precedentes
Según Nelson, habrá "miles de atuendos", muchos más que los disponibles en Grand Theft Auto V, y también se obtendrán nuevas prendas comprándolas en tiendas o completando misiones. "Este juego tiene más opciones de personalización que nunca, incluyendo una amplia variedad de peinados", añadió. "Hay innumerables tiendas de ropa y salones de peluquería repartidos por el mapa. También puedes cortarte el pelo en un escondite, pero las opciones de personalización allí son limitadas".
Robos más complejos y estratégicos
Nelson también habló sobre cómo funcionan los robos, revelando que se pueden hacer en solitario o en pareja. Se puede entrar por la fuerza por la entrada principal o adoptar una ruta más sigilosa, y la seguridad de la tienda afectará al enfoque. "Nos acercamos por la entrada trasera para no ser detectados, pero derribar la puerta activaría la alarma. Tenemos una pistola de apertura, una herramienta especial para abrir cerraduras, así que entremos sigilosamente. Una vez dentro, si destruyes las cámaras de seguridad, nadie puede verte. Si desactivas el sistema de seguridad, la alarma no sonará".
Robo de vehículos más elaborado
Robar un vehículo y escapar de la policía es mucho más complicado en GTA VI en comparación con entregas anteriores. Dependiendo del valor del vehículo, robar un coche puede requerir más esfuerzo. Los coches más baratos simplemente requieren forzar la entrada, pero los más valiosos requieren obtener un clonador de llaves digitales y pueden estar equipados con alarmas. "Si el coche que intentas robar es un vehículo de lujo, necesitarás el clonador de llaves. También hay una alta probabilidad de que tenga una alarma y un rastreador sofisticado", explicó Nelson.
Un sistema policial más inteligente
Nelson también mencionó la agresividad policial, revelando que la policía se volverá más agresiva cuanto más tiempo permanezca el jugador en una zona caliente. Esto añade una capa adicional de tensión y estrategia a las persecuciones, obligando a los jugadores a moverse constantemente para evitar que la situación se intensifique. Con todos estos detalles, GTA VI promete ser la entrega más compleja y detallada de la saga hasta la fecha.