LANZAMIENTO

El gameplay extendido de GTA 6 dispara las ventas de PS5 y Xbox Series un 33%

Publicado el 4 de septiembre de 2026 · 1 visitas

El efecto GTA VI en el mercado de consolas

El impacto del gameplay extendido de Grand Theft Auto VI ha ido mucho más allá de las pantallas. Según datos publicados por The Game Business, las ventas de consolas PS5 y Xbox Series X/S en el Reino Unido experimentaron un salto espectacular tras la emisión del showcase en Netflix: un 33% de incremento para PS5 y un 34% para Xbox Series X/S. Estas cifras confirman que GTA VI no solo es el juego más esperado, sino también un motor de ventas de hardware sin precedentes.

Estantes vacíos en tiendas de todo el mundo

El efecto del anuncio fue tan inmediato que los minoristas de todo el mundo comenzaron a quedarse sin stock de consolas. En el Reino Unido, solo un modelo de PS5 Pro seguía disponible directamente a través de Sony, mientras que prácticamente todos los distribuidores externos habían agotado sus existencias. La situación se repitió en otros mercados europeos y norteamericanos, donde la demanda superó con creces la oferta disponible.

Este fenómeno recuerda a los momentos más álgidos de la escasez de consolas durante la pandemia, aunque en este caso el detonante no fue un problema de suministro, sino una explosión de demanda impulsada por el entusiasmo generado por GTA VI.

El precio de las consolas, un freno para el crecimiento

A pesar del espectacular repunte en las ventas, los analistas advierten que el impacto podría ser menor de lo esperado a largo plazo. Ronan Patrick, analista de Newzoo, señaló que el alto precio de las consolas de nueva generación sigue siendo una barrera importante para muchos consumidores. La PS5, por ejemplo, es aproximadamente un 67% más cara que cuando se lanzó en 2020, mientras que las consolas Xbox Series X/S cuestan el doble que en su debut.

«Esperamos, gracias a GTA y Call of Duty, ver un repunte en la base instalada, pero nada particularmente masivo. Pero quizás algunos de los temores están exagerados cuando se trata del software. Es importante recordar que la mayor parte del tiempo se dedica a títulos más antiguos», explicó Patrick.

Take-Two mantiene la cautela ante los datos de preventas

Mientras las ventas de hardware se disparaban, Take-Two Interactive, empresa matriz de Rockstar Games, prefirió mantener la cautela respecto a los datos de preventas del juego. El CEO Strauss Zelnick reconoció que el rendimiento de las preventas ha sido «sin precedentes y asombroso», pero se negó a hacer declaraciones triunfalistas antes del lanzamiento.

«Nadie ha visto nunca nada igual, ni en Take-Two ni en la industria. Una de las razones por las que no estamos cambiando nuestra orientación es que, para ser claros, todavía no hemos vendido ni una sola unidad. Puedes cancelar una reserva. Somos bastante alérgicos a los cantos de victoria por aquí, y ciertamente no hacemos el canto de victoria antes del evento», declaró Zelnick.

El futuro del hardware de juego

El CEO de Take-Two también aprovechó para reflexionar sobre el futuro del mercado de hardware de videojuegos. Zelnick reconoció que «el aumento del coste del hardware no es algo bueno», pero expresó su creencia de que el encarecimiento de las consolas podría impulsar la aparición de nuevas plataformas de juego, abriendo oportunidades para el sector.

Grand Theft Auto VI llegará a PS5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre de 2026. Con el lanzamiento a menos de tres meses, el impacto del juego en el mercado de hardware ya está siendo histórico, y todo apunta a que las semanas previas al estreno seguirán generando oleadas de demanda en el sector.

📖 Página relacionada: Fecha de lanzamiento de GTA 6

Sigue leyendo

OFICIALJustice, el dúo francés de música electrónica, compone la banda sonora original de GTA 6OFICIALRockstar lanza el tráiler oficial de lanzamiento de GTA 6: Jason y Lucía en el lado más oscuro de Vice CityGAMEPLAYGTA 6 tiene un sistema de sudor dedicado: el nivel de detalle de Rockstar no tiene precedentes