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Así se hace GTA 6: Rockstar desvela su método de desarrollo por hitos de ocho semanas

Publicado el 5 de octubre de 2026 · 0 visitas

El método detrás del juego más ambicioso de la historia

¿Cómo se construye el videojuego más esperado de todos los tiempos? Esta es la pregunta que muchos fans de Grand Theft Auto llevan años haciéndose, y ahora Rockstar Games ha dado una respuesta detallada. Rob Nelson, co-director del estudio Rockstar North, ha explicado en la edición de octubre de la revista LOVE Magazine el proceso de desarrollo que ha dado forma a GTA 6 durante más de una década.

El resultado es un retrato fascinante de cómo un estudio de videojuegos aborda la creación de un mundo abierto de proporciones épicas, con más de 150 especies de animales, cientos de vehículos y un mapa que duplica en tamaño al de GTA 5.

Un equipo veterano con visión compartida

Nelson comenzó destacando la estabilidad del equipo directivo de Rockstar North: "El equipo sénior ha estado junto durante un tiempo muy, muy largo, y todos tienen un buen sentido de lo que necesitan hacer". Esta continuidad es fundamental para un proyecto de la magnitud de GTA 6, donde la coherencia creativa a lo largo de años de desarrollo es esencial.

El co-director describió el proceso de desarrollo como una construcción gradual y metódica: "Empezamos a construir y crear activos y sistemas, y comenzamos a esbozar contenido en todas las áreas de desarrollo". Esta fase inicial sienta las bases sobre las que se construirá todo lo demás.

Los hitos de ocho semanas: el corazón del proceso

El elemento más revelador de las declaraciones de Nelson es la descripción del sistema de hitos que estructura el desarrollo. "Construimos el juego a través de una serie de hitos de ocho semanas donde reunimos secciones acordadas del juego. Evaluamos esos hitos y hacemos montones de notas que determinarán en qué nos centramos para el siguiente hito. Trabajamos así, año tras año, un día obsesivo a la vez", explicó.

Este sistema de hitos de ocho semanas permite al equipo mantener un ritmo sostenible a lo largo de años de desarrollo, evaluando regularmente el progreso y ajustando las prioridades según sea necesario. Es un enfoque que combina la planificación a largo plazo con la flexibilidad necesaria para adaptarse a los descubrimientos y desafíos que surgen durante el proceso creativo.

Sin atajos en la construcción del mundo

Imani Horton, otra de las responsables del desarrollo, fue contundente sobre la filosofía del estudio: "No hay atajos cuando se trata de construir un mundo como este". Esta declaración resume perfectamente el enfoque de Rockstar: la calidad por encima de todo, sin compromisos.

"Es una cuestión de dar a las personas adecuadas los recursos que necesitan para construir algo que no solo sea vasto y variado en su conjunto, sino donde cada parte sea auténtica sin importar lo pequeña que sea, o lo de cerca que la mires. Necesita envolverte cuando estás corriendo por la calle más concurrida de la ciudad", añadió Horton.

Un equipo de escritores para el mundo vivo

Para llenar este mundo gigantesco con contenido auténtico, Rockstar no solo ha invertido en tecnología y diseño de niveles, sino también en talento creativo. El estudio ha construido un equipo de escritores dedicado exclusivamente a crear los diálogos de los transeúntes, los anuncios de radio y el contenido publicitario que da vida al mundo de Leonida.

Este equipo, distribuido entre Los Ángeles, Nueva York y Londres, trabaja en paralelo con los equipos de diseño y programación para asegurarse de que cada rincón del mundo tenga algo interesante que ofrecer al jugador. El resultado, según Rockstar, es un mundo que "te envuelve" independientemente de dónde te encuentres en él.

El resultado de años de trabajo obsesivo

Con el lanzamiento de GTA 6 previsto para el 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, el trabajo de años está a punto de llegar a su culminación. Nelson describió el proceso como "un día obsesivo a la vez", una frase que captura perfectamente la dedicación que ha requerido este proyecto.

Los jugadores podrán comprobar muy pronto si todo este esfuerzo ha valido la pena. Con un mapa dos veces más grande que GTA 5, más de 150 especies de animales, un sistema de clima dinámico con huracanes y un mundo lleno de personajes auténticos y diálogos elaborados, GTA 6 promete ser no solo el juego más grande de Rockstar, sino posiblemente el más ambicioso de la historia de los videojuegos.

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