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Así desarrolla Rockstar GTA 6: milestones de ocho semanas y un equipo de escritores dedicado a los NPCs

Publicado el 5 de octubre de 2026 · 0 visitas

El proceso de desarrollo de GTA VI al descubierto

Rockstar Games lleva trabajando en Grand Theft Auto VI desde 2014, y aunque sabemos que miles de personas han dedicado años de su vida a construir este juego, los detalles concretos sobre cómo se organiza ese trabajo han sido siempre un misterio. Ahora, por primera vez, Rob Nelson, co-director de estudio y jefe de desarrollo de Rockstar North, ha revelado en la revista Love Magazine el proceso interno que utiliza el estudio para crear mundos abiertos tan masivos y detallados como el estado de Leonida.

Milestones de ocho semanas: la clave del desarrollo

Según Nelson, el proceso de desarrollo de GTA VI se organiza en torno a una serie de hitos o 'milestones' de ocho semanas de duración. En cada uno de estos ciclos, el equipo construye y crea assets y sistemas, y comienza a dar forma al contenido en todas las áreas de desarrollo. Al final de cada milestone, el equipo evalúa el trabajo realizado y toma notas que determinan en qué se centrarán durante el siguiente ciclo.

'Construimos el juego a través de una serie de milestones de ocho semanas en los que reunimos secciones acordadas del juego. Evaluamos esos milestones y tomamos muchas notas que determinarán en qué nos centraremos en el siguiente milestone. Avanzamos año tras año, un día obsesivo a la vez, corrigiendo el rumbo a medida que avanzamos; siempre con la sensación que queremos que tenga el juego terminado firmemente en mente, sabiendo que a menudo tenemos que encontrar esa sensación, y confiando en que, aunque aún no la hayamos encontrado, eventualmente lo haremos', explicó Nelson.

Un equipo de escritores dedicado exclusivamente a los NPCs

Uno de los detalles más sorprendentes que ha revelado Rockstar sobre el desarrollo de GTA VI es la existencia de un equipo de escritores en Los Ángeles dedicado exclusivamente a escribir los diálogos de los personajes no jugables (NPCs) que pueblan las calles de Vice City. Este equipo, dirigido por el director de escritura de mundo abierto James Horton, trabajó en estrecha colaboración con un equipo de producción en L.A. para crear los miles de NPCs únicos del juego.

'No hay atajos cuando se trata de construir un mundo como este', explicó Horton. 'Es una cuestión de dar a las personas adecuadas los recursos que necesitan para construir algo que no solo sea vasto y variado en su conjunto, sino donde cada parte sea auténtica sin importar lo pequeña que sea, o lo de cerca que la mires. Necesita envolverte cuando estás corriendo por la calle más concurrida de la ciudad, escuchando fragmentos de cien conversaciones diferentes mientras avanzas; y necesita ser totalmente convincente si decides detenerte y prestar atención a cualquiera de esas conversaciones'.

Más de 150 especies de animales y cientos de vehículos

El mundo de GTA VI incluirá más de 150 especies de animales y cientos de vehículos diferentes, lo que da una idea de la escala monumental del proyecto. Para llenar este mundo gigantesco con contenido, Rockstar optó por invertir masivamente en personas y recursos, creando equipos especializados para cada aspecto del juego.

El equipo senior del estudio lleva trabajando junto durante lo que Nelson describe como un 'loooooooong time' (muchísimo tiempo), y todos los involucrados tienen un buen sentido de lo que necesitan hacer. Esta continuidad del equipo es fundamental para mantener la coherencia creativa a lo largo de un proyecto de desarrollo tan extenso.

El resultado de años de trabajo obsesivo

Con el lanzamiento de GTA VI previsto para el 19 de noviembre de 2026, los fans finalmente podrán descubrir si todo este trabajo ha valido la pena. Las declaraciones de Nelson y Horton pintan el cuadro de un estudio que ha invertido una cantidad extraordinaria de tiempo, talento y recursos en crear lo que promete ser el videojuego más ambicioso de la historia.

La metodología de milestones de ocho semanas, combinada con equipos especializados para cada aspecto del juego y un enfoque obsesivo en los detalles, sugiere que Rockstar ha creado un proceso de desarrollo único que les permite mantener la calidad y la coherencia a lo largo de años de trabajo. El resultado, según todo lo que hemos visto hasta ahora, promete ser algo verdaderamente extraordinario.

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